一、景觀化
景觀化即將主題公園文化主題內(nèi)在的邏輯關(guān)系、要素等,轉(zhuǎn)化為物化的、形象的、可觀賞的、有視覺沖擊力的景觀。文化是景觀的內(nèi)涵,景觀是文化的載體,透過景觀,讓游客感受到主題公園想要表達(dá)的文化主題。
景觀化的過程中要注重情境的營造!扒椤笔悄康模亲層慰驮谶M(jìn)行旅游活動體驗的同時獲得諸如震撼、愉快、美妙、舒適、刺激等特有的心情;“境”,包括環(huán)境、場景、意境、心境等,是旅游設(shè)計打造環(huán)境的主要課題,也是旅游活動的載體。
二、動感藝術(shù)化
動感藝術(shù)化是一種表達(dá)動態(tài)感覺的手法,也是傳統(tǒng)靜態(tài)藝術(shù)進(jìn)行動感化的一種表現(xiàn)手法。它不僅僅要強調(diào)一種動態(tài)的形式,也要強調(diào)參與者的互動、活動過程本身的體現(xiàn)以及參與者主觀上的感受。主題公園內(nèi)的動態(tài)藝術(shù)化主要是指靜態(tài)景觀的動態(tài)化和動態(tài)游憩方式的互動化。
主題公園內(nèi)大多是人造景觀,這種景觀不能是死板的、靜止的,而應(yīng)該是動感的、藝術(shù)的、帶有強烈時代沖擊力的。另外,主題公園本身就是一場表演,游客是觀眾,對于隨時發(fā)生的表演,要加強觀眾的互動,才能獲得認(rèn)同。
三、游樂化
主題公園的游樂化就是將主題公園打造成游客能夠在其活動、運動、動態(tài)中獲得感受和體驗的過程。主題公園是以科技取勝的景區(qū),游樂化首先要有大量游樂設(shè)備,其次要引進(jìn)高科技,將主題文化利用三維立體成像技術(shù)、全息投影技術(shù)等方式展示,通過環(huán)境、場景、意境的設(shè)計,讓游客獲得不一般的神奇體驗,使其心境最終與主題文化達(dá)到高度融合。
比如在深圳錦繡中華民俗村的提升改造中,我們建議將對外交流周的四個主題――絲綢之路、鄭和下西洋、茶馬古道和改革開放,設(shè)計成動感體驗電影。如絲綢之路可以設(shè)計為,游客進(jìn)入展廳乘駕“駝隊”(經(jīng)過主題包裝的座椅),然后展開絲路之旅,進(jìn)行沙漠探險,感受西域風(fēng)光,經(jīng)歷神奇的戈壁海市蜃樓,欣賞敦煌莫高文化,追尋樓蘭遺跡,翻越傳說中的火焰山,體驗西域各民族的風(fēng)土人情等等。這要比靜態(tài)展示來得更震撼、更深刻。
四、體驗化
體驗,是一個互動的概念,包含文化、觀光、休閑、娛樂、游樂等各種體驗,是游客追求的理想境界。主題公園的體驗化是指將主題文化內(nèi)在的知識性、娛樂性、文化性轉(zhuǎn)化成一個過程,從而使游客在這個過程中對文化的價值、內(nèi)涵產(chǎn)生認(rèn)知和共鳴。在這一轉(zhuǎn)化過程中,關(guān)鍵是要通過游憩方式及體驗?zāi)J降拇蛟欤層慰蜕钊肫渚,感受文化,通過互動自主的選擇,獲取知識與教益。這是主題公園未來發(fā)展中最有價值的方面。
在淹城春秋樂園的設(shè)計中,我們通過對一些常見游樂項目的文化包裝,讓游客在游玩的過程中,深刻的體驗到春秋時期烽火連天、百家爭鳴的時代特征。(詳見旅游運營網(wǎng)“經(jīng)典案例”之九:淹城春秋樂園)
五、娛樂化
娛樂化是文化藝術(shù)與歡樂體驗相結(jié)合的一種手法,是拓展文化內(nèi)涵,創(chuàng)新文化旅游的一種模式。我們說的娛樂并不是以動感、動態(tài)方式存在的,而是以演藝活動的形態(tài)為主,包括自動化光影表演、個體/團(tuán)體表演、簡化的綜合性演藝等,如鐘表的機(jī)械表演、人體雕塑、小型煙火表演等,F(xiàn)階段演藝活動的表演模式、技術(shù)、手段越來越多,已經(jīng)突破舞臺限制,形成了現(xiàn)代互動式的高科技創(chuàng)新演藝模式。
在山東卓達(dá)海洋公園的設(shè)計中,每一個主題區(qū)我們都設(shè)置了與主題相關(guān)的演藝活動:神秘海洋區(qū)的展現(xiàn)百慕大的神秘背景下設(shè)計神秘失蹤、神秘再現(xiàn)、無重力懸浮等的魔術(shù)表演;探險海灣區(qū)利用造浪機(jī)模擬海嘯發(fā)生時形成的巨大海浪,定時上演海嘯過程影視特效表演;海市蜃樓區(qū)的海上巨型霧幕人造海市蜃樓實景演出等等。另外,我們還設(shè)計了海洋文化為主題的陸上和海上巡游活動。
六、休閑化
休閑化是把觀光游樂過程放慢,形成的一種慢節(jié)奏下的身心愉悅的消費過程。如主題公園中設(shè)置的按摩房、啤酒吧、茶道表演等,這些休閑項目使游客在匆忙的觀光過程中,享受到具有文化內(nèi)涵的高端產(chǎn)品。在春秋樂園項目中除了驚險刺激的戶外游樂,主題體驗區(qū)里還設(shè)有高科技的“4D動感影院”。如果玩累了,可以在此停下來,細(xì)細(xì)品味通過實地拍攝與動漫技術(shù)相結(jié)合的4D動感電影《淹城傳奇》,了解淹城的起源。
七、互動化
互動模式主要包括社會與人的互動、游憩互動、游樂互動、體驗互動、工作人員與游客的互動、演藝人員與游客的互動等;拥陌才攀谷藗冊趨⑴c感、體驗感上得到很大滿足,游客可以在游覽景區(qū)、穿梭歷史、體驗民俗風(fēng)情、感受文化氛圍的同時,將文化主題銘記于心,從而使主題樂園消費模式升級。
在卓達(dá)海洋公園的設(shè)計中,我們設(shè)置了兩場cosplay秀,來實現(xiàn)與游客的互動。在遠(yuǎn)古記憶區(qū)以諾亞方舟的故事為主線(核心)的cosplay中,游客可以跟園區(qū)的服務(wù)人員一起扮演成當(dāng)時的村民,深刻感受海洋帶給人類的毀滅性災(zāi)難;游客在海盜王國區(qū)的我是海盜cosplay中,可租用佩槍和海盜服,扮成海盜參加船上系列狂歡活動、到海盜訓(xùn)練營與船長及其海盜隊伍一較高下、到神秘莫測的吉卜賽占卜坊預(yù)測未來等等。
八、道具商品化
把具有特色的標(biāo)志物、吉祥物轉(zhuǎn)化為可以出售的道具、紀(jì)念品等,這樣的手法稱為道具商品化。道具商品化增強了主題公園的參與性、游樂性,同時也可延伸游客體驗,拉長游客消費鏈。在淹城春秋樂園的設(shè)計中,我們將于淹城有關(guān)的傳說中的神龜做成毛絨公仔、圓珠筆、香薰蠟燭,還將淹城三城三河的形制做成絲巾、杯墊等。游客購買了這些商品,也就將對春秋文化的體驗帶回了家。
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