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未來可期,廣電VR襲來!
更新時間:2016-8-1 9:56:18 編輯:溫情 文章來源:音響網(wǎng) 調(diào)整文字大小:【
[導(dǎo)讀] 科技大佬們預(yù)言,當(dāng)VR技術(shù)完全成熟時,人類漫步星空、星際穿越都將成為很簡單的事情,而我們所居住的世界將會被無限的拓展延伸,這個過程很遙遠(yuǎn),但又那么令人充滿期待。

  科技大佬們預(yù)言,當(dāng)VR技術(shù)完全成熟時,人類漫步星空、星際穿越都將成為很簡單的事情,而我們所居住的世界將會被無限的拓展延伸,這個過程很遙遠(yuǎn),但又那么令人充滿期待。
  當(dāng)然,許多人對VR的發(fā)展也有很多質(zhì)疑,認(rèn)為現(xiàn)階段更多的是資本的炒作,實(shí)現(xiàn)一個VR系統(tǒng),不僅需要一種具有沉浸感的,不同于二維屏幕的觀看手段,更需要能夠讓人沉浸其中的交互方式,以及與之相配合的數(shù)字內(nèi)容,現(xiàn)在的VR技術(shù)簡直太初級。
  而在我們這一代人的有生之年,所能企及的場景最可能是:等到VR發(fā)展到一定階段后,在游戲、娛樂、旅游、購物、社交、醫(yī)療保健方方面面改善人類的生活質(zhì)量。
  未察瞬間:資本洪流,全球VR
   從1935年,能讓人看見虛擬世界的眼鏡第一次被小說家描述出來,1962年虛擬現(xiàn)實(shí)原型機(jī)被研發(fā),并一直被美國用于軍方訓(xùn)練。到90年代,任天堂已經(jīng)研發(fā)出虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡,并著手研發(fā)虛擬現(xiàn)實(shí)游戲機(jī),之后引發(fā)了一輪VR創(chuàng)業(yè)熱潮。
  2008年,美國加州一個16歲男孩在車庫里自制了VR頭顯設(shè)備,兩年后成立公司,之后迅速眾籌到24萬美元,這個男孩就是Oculus 創(chuàng)始人Luckey。2014年3月,在Luckey的Oculus被有同樣少年創(chuàng)業(yè)經(jīng)歷的扎克伯格以20億美元的價格收購。

  圖為:Oculus Rift頭顯設(shè)備圖
  在Facebook布局同時,國際巨頭都開始在VR布局,包括Google、微軟、三星、小米、聯(lián)想、華為、HTC、索尼等等。高盛預(yù)測,VR的市值將在800億美元左右。據(jù)統(tǒng)計,VR領(lǐng)域現(xiàn)在已經(jīng)吸引200家風(fēng)投公司,并且已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了35億美元的投資。
  另外,國內(nèi)阿里巴巴聯(lián)合Google等公司一起投入5.4億美元用于投資VR創(chuàng)新企業(yè),并開發(fā)VR操作平臺Daydream。HTC投資1億美元聯(lián)合眾多資本成立100億美元的VR風(fēng)投基金,排山倒海的科技大軍,前所未有的資本洪流,普通人還未察覺的瞬間,VR突然火起來了。
虛擬放映:最可能推動影視變革的VR技術(shù)
  說到這里,必須要提到同樣作為國際巨頭、虛擬現(xiàn)實(shí)的先驅(qū)者之一的Google公司,其曾花費(fèi)重金收購了Magic Leap公司,但Magic Leap自成立六年以來一直停留在研發(fā)階段,無新產(chǎn)品上市。

  圖為:Magic Leap公司發(fā)布的demo之一
  前不久,Magic Leap負(fù)責(zé)人之一表示,其研發(fā)的產(chǎn)品并不是頭盔之類的需要佩戴的VR硬件,而是裸眼即可見的VR/AR放映技術(shù)。雖然一直有人質(zhì)疑Magic Leap的整個項(xiàng)目都是一個騙局,在其創(chuàng)始人進(jìn)行TED演講時,也別出心裁群魔亂舞漫長拋灑“胡言亂語”的紙片。但若Magic Leap的AR項(xiàng)目成功,相比較于必須佩戴奇怪的頭盔才能獲得沉浸感,裸眼虛擬現(xiàn)實(shí)放映才有可能是對電影視頻產(chǎn)業(yè)的沖擊,或者說真正的推動技術(shù)之一。
FOMO效應(yīng):褒貶不一,但不甘放棄
  目前,VR的發(fā)展較之于上個世紀(jì),技術(shù)上有很大的突破,但開發(fā)依然不成熟,內(nèi)容嚴(yán)重缺失。雖然是如此局面,依然阻擋不住國際巨頭紛紛試水。
  究其原因,近幾十年科技的發(fā)展經(jīng)歷過計算機(jī)平臺,智能手機(jī)平臺,這兩個市場有多大,下一個市場就有多大,F(xiàn)在全世界的科技工作者幾乎較一致的認(rèn)為,下一個主流平臺將會是VR。不想被市場拋棄,就要及時搶灘布局。

  圖為:Magic Leap公司發(fā)布的最新demo之一

  近幾年,廣電行業(yè)略顯頹勢,不少有線運(yùn)營商甚至把VR當(dāng)做了當(dāng)下轉(zhuǎn)型的最好的一個機(jī)會。而窺視國內(nèi)視頻產(chǎn)業(yè),簡單來說視頻網(wǎng)站和有線運(yùn)營商、廣電臺,各家已經(jīng)紛紛涉足VR技術(shù),或者籌備中或者已經(jīng)完成直播實(shí)驗(yàn)。

  VR抓好了是浮木,抓不好也不可能是稻草,廣電畢竟是一艘巨輪,大家會擔(dān)心行駛速度,但撞冰山概率太低。但面對擺在眼前的機(jī)遇,沒有人甘心被落下。中廣互聯(lián)記者整理了廣電、視頻圈已經(jīng)涉及VR業(yè)務(wù)的各個廠家,供大家一覽:

  表一:視頻網(wǎng)站在VR投資布局情況

  表二:廣電臺在VR內(nèi)容發(fā)展情況 

  表三:有線、OTT牌照商等的VR布局情況

  7月,任天堂推出了新的AR手游Pokemon Go,迅速在世界范圍內(nèi)成為爆款游戲,其市值亦上升25%。中廣互聯(lián)記者花費(fèi)了兩個小時,各種APP終于定位到了解鎖區(qū),體驗(yàn)了一把AR手游上街抓捕小精靈的炫酷。另據(jù)最新消息,任天堂已經(jīng)計劃在有小精靈的捕捉地點(diǎn)植入廣告,把線上線下虛擬與現(xiàn)實(shí)結(jié)合起來。

  在大多數(shù)行業(yè)尚未做出反應(yīng)的瞬間,已有成功的AR手游火爆多國。無論我們愿不愿意承認(rèn),戰(zhàn)鼓擂動鐵騎錚錚,VR界逐鹿的號角已鳴!

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