“不管市場反應(yīng)如何,今晚這場演唱會對于VR行業(yè)來說,目的已經(jīng)達到了,我們建立起了VR的一套商業(yè)模式。”12月30日下午,距離王菲“幻樂一場”演唱會直播還有5個小時,數(shù)字王國(Digital Domain)集團主席謝安有非常緊密的行程。
天價門票的泡沫被戳破后,VR直播的市場反饋,可能是這場演唱會最后的焦點。
視覺特效制作公司數(shù)字王國作為王菲“幻樂一場”演唱會VR技術(shù)合作方,負責演唱會現(xiàn)場的VR直播拍攝及制作,微鯨VR和 騰訊 視頻作為本次VR直播的內(nèi)容分發(fā)平臺。
此次王菲演唱會VR直播的觀影券是30元,這個價格已超出以往VR演唱會門票的10倍。根據(jù)騰訊視頻的數(shù)據(jù),王菲演唱會直播最終的觀看人數(shù)是2100萬,但購買VR直播的人數(shù)沒有公開。
成立于1993年的數(shù)字王國,為超多100多部電影、廣告、電子游戲以及音樂短片提供了視覺特效,其中包括“泰坦尼克號”、“侏羅紀公園”、“變形金剛”、“復(fù)仇者聯(lián)盟”、“速度與激情7”等。
2012年,Oculus的創(chuàng)始人Palmer Luckey來到數(shù)字王國位于洛杉磯的工作室。當時,距離Oculus被收購還有兩年時間。Palmer Luckey帶來了Oculus的原型機,他告訴在場的人,Oculus的設(shè)備很快會問世,希望數(shù)字王國的特效可以為Oculus打造虛擬內(nèi)容!澳銈兛梢杂锰匦(chuàng)造人們心目中的世界,再結(jié)合我們的硬件呈現(xiàn)出來!边@是謝安回憶Palmer Luckey當時說的話。
這場會面讓數(shù)字王國從一個特效公司轉(zhuǎn)向VR內(nèi)容制作。
“我們做了23年特效,做一個VR場景,別人可能要耗時很久,我們信手拈來!敝x安告訴界面新聞記者,數(shù)字王國積累了大量的特效素材,這些內(nèi)容都是3D建模,把特效轉(zhuǎn)換成360度場景并不困難。
2014年,數(shù)字王國推出了全球第一部VR微電影“Evolution of Verse”,緊接著又推出了首部VR廣告,向外界呈現(xiàn)了VR內(nèi)容制作的能力!疤匦芰Φ姆e累讓我們在虛擬這一塊做得很好,在現(xiàn)實這一塊,我們也希望有自己的位置!比ツ辏瑪(shù)字王國與Immersive Media公司組建子公司IM360,到2016年將其全面收購。
“收購360攝像頭公司,讓我們變成了一個非常完整的360VR內(nèi)容制作公司!敝x安說。
今年7月,數(shù)字王國發(fā)布了360度攝影機Zeus,應(yīng)用于里約奧運會的VR直播。在此次王菲的演唱會上,數(shù)字王國啟用了超高清360VR攝像機Kronos,這是Kronos的首次亮相。
據(jù)謝安介紹,Kronos是為演唱會等室內(nèi)VR直播場景量身定制的產(chǎn)品。Kronos機身的鏡頭數(shù)量為7個,少于Zeus的8個鏡頭,但與市面上大多數(shù)360攝像機相比,7個鏡頭依然是非常高級別的設(shè)備。Kronos的拍攝可以支持10K的分辨率,同時還具備自動縫合功能!芭cZeus相比,Kronos更輕巧,體積小了一倍,可以放在機器的搖臂上,不會阻擋觀眾看演唱會!蓖瑫r,Kronos的感光度更好,適合像演唱會這樣昏暗的場合。
謝安表示,數(shù)字王國不賣機器,也不做機器的租賃,而是通過與其他內(nèi)容分發(fā)平臺合作,實現(xiàn)利益分成。
從數(shù)字王國發(fā)布新品的方式可以看出,不管是奧運會直播,還是王菲演唱會直播,以及去年《康熙來了》最后一集的VR直播,數(shù)字王國的每一步幾乎都踩著大眾娛樂消費的點。
今年1月,數(shù)字王國斥資本1.35億元收購謝霆鋒后期制作公司股權(quán),并于7月宣布謝霆鋒加盟數(shù)字王國,擔任大中華區(qū)主席。包括此次王菲演唱會的拍攝權(quán),謝安也表示,是通過數(shù)字王國大中華區(qū)主席謝霆鋒先生的牽線,才得以直接跟王菲談合作。
數(shù)字王國也不是唯一一家緊抓娛樂內(nèi)容的VR企業(yè)。因VR直播鹿晗演唱會、制作VR版《我是歌手》,多米娛樂成為國內(nèi)VR內(nèi)容創(chuàng)業(yè)領(lǐng)域的明星企業(yè)。米多CEO李朕曾表示,娛樂內(nèi)容非常高頻,同時受眾廣泛,做VR娛樂內(nèi)容是目前打開VR消費市場最有效的途徑。
內(nèi)容的豐富性有了,但是用戶的體驗卻依然是個問題。此次演唱會VR直播,用戶可以通過挪移手機屏幕實現(xiàn)360度的觀影效果,也可以放大和縮小畫面來觀看細節(jié),但也有不少用戶對這次VR觀影體驗的評價不過是“及格”而已。
謝安也承認,VR直播還有很多技術(shù)障礙需要突破。市面上的VR設(shè)備還在不斷進化的階段,穿戴VR設(shè)備觀看體驗也還是會有卡頓、暈眩的情況!拔覀冇10K的分辨率去拍攝,但是用戶在手機上看是經(jīng)過壓縮的畫面,分辨率只能到3K!
謝安認為,下一代智能手機、VR產(chǎn)品的面世可以克服這個問題。
“當巨頭都在用幾十億美元的市場投入做這件事情時,這個市場一定會起來。”謝安說。
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