在剛剛過去的2016年,被稱為VR元年。的確,2016年VR內(nèi)容的增長速度極為驚人,尤其是影視和游戲成為用戶最為接受的消費(fèi)內(nèi)容;因此,從資本市場的熱情來看,2016年無疑是VR最火熱的一年。自今年年初開始,隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展,一時(shí)間,VR+演唱會(huì)、VR+影視……貌似什么都能“+”的VR產(chǎn)業(yè)如火如荼,甚至吸引了王菲、鹿晗等一眾明星的視線?闪钊藢擂蔚氖牵R近年底,不少VR視頻平臺(tái)不再更新、公司瀕臨倒閉的消息接連傳出。然而可惜的是噱頭炒得火熱卻缺乏優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,無法給觀眾帶來良好體驗(yàn)的行業(yè)現(xiàn)狀,讓不少剛剛誕生的VR產(chǎn)品,陣亡在起跑線上。
2016年底,王菲舉辦的“幻樂一場”演唱會(huì),幾大互聯(lián)網(wǎng)巨頭聯(lián)手打造VR直播,試圖為場外粉絲提供“聲臨其境”的觀看體驗(yàn)。這次王菲演唱會(huì)被視為VR直播產(chǎn)業(yè)的里程碑事件,據(jù)悉2017年的春晚也將進(jìn)行VR直播。類似的大型活動(dòng)能否給VR技術(shù)打上一支強(qiáng)心針呢?在此之后,2016年下半年,VR產(chǎn)業(yè)開始出現(xiàn)衰退現(xiàn)象。其中最明顯的是2017年的CES展上,我們可以看出VR行業(yè)并沒有向人們展示出它能夠成為主流文化的跡象。盡管過去一年VR成為了炙手可熱的話題,但是時(shí)間邁進(jìn)2017年后這個(gè)話題的熱度有所消退。去年的CES上,VR曾搶盡風(fēng)頭,但是故事說完后,今年的展商們都有些無所適從。盡管展會(huì)現(xiàn)場仍然充斥著大量的VR設(shè)備演示,不過人們似乎已經(jīng)對此疲憊,VR到底能給普通消費(fèi)者帶來什么仍然是個(gè)謎。
事實(shí)上,低成本的移動(dòng)VR頭顯有利于讓虛擬現(xiàn)實(shí)走進(jìn)普通大眾的日常生活,但是這些頭顯難以為用戶提供完整、良好的體驗(yàn),于是造成了惡性循環(huán)—由于缺乏優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,用戶不愿意為硬件買單,這又直接導(dǎo)致用戶規(guī)模不足,硬件和內(nèi)容的成本居高不下,因此消費(fèi)者大多都望而卻步。一旦新鮮過去了,這種消費(fèi)的熱情也就沒有了,可能這是對當(dāng)前VR產(chǎn)業(yè)衰退最好的解釋。也有人認(rèn)為,在CES展會(huì)上今年確實(shí)沒有看到VR有特別的亮點(diǎn)或者是讓人感覺有新方向的概念,產(chǎn)品同質(zhì)化較為嚴(yán)重。不過AR還是有些新的產(chǎn)品設(shè)計(jì)。
目前,VR產(chǎn)業(yè)尚不成熟,無論是從技術(shù)上還是產(chǎn)品模式上VR產(chǎn)業(yè)還有待發(fā)展。近幾年在互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展帶來的浪潮下,使得整個(gè)科技行業(yè)產(chǎn)品大幅發(fā)展,從而也推動(dòng)了VR產(chǎn)業(yè)的虛假繁榮,也有很多人愿意在這上面投錢,但是總的來說,目前VR產(chǎn)業(yè)更需巨大的技術(shù)支撐,不并非資本支持!因此,在2017年VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展能否像2016年這樣再創(chuàng)一個(gè)鼎盛時(shí)期,這些目前還未可知,但是可以預(yù)見的是,掌握優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的供應(yīng)商將比硬件廠商更早迎來VR的高速增長期。
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