二次元文化,已經(jīng)成為整個娛樂行業(yè)不可忽視的生產(chǎn)線。它的崛起,是從“核心二次元”到“泛二次元”的蛻變,在融合了其他娛樂元素后,其關(guān)注群體早已遠(yuǎn)遠(yuǎn)突破傳統(tǒng)意義上的“二次元圈”,籠絡(luò)了更多忠實(shí)粉絲。
玩法驅(qū)動,主打線下cos,打造KTV+泛娛樂生態(tài),寶樂迪KTV將與二次元跨界合作,在同質(zhì)化的KTV市場中突圍,將全新的娛樂方案帶給消費(fèi)者!
二次元涌入市場,“KTV+Cosplay”引領(lǐng)風(fēng)潮
2016年,整個動漫市場用戶規(guī)模已達(dá)3.1億,年輕女性用戶顯著增長;2017年,國內(nèi)虛擬偶像概念爆發(fā),市場中出現(xiàn)“二次元風(fēng)口”概念;2018年,二次元游戲已經(jīng)成為付費(fèi)手游中增長最快的游戲品類,而二次元小說、ChinaJoy展覽會等也成為消費(fèi)者的偏愛。
二次元文化以井噴式狀態(tài)進(jìn)入娛樂市場,寶樂迪KTV抓住風(fēng)口,將實(shí)現(xiàn)KTV門店與二次元文化的跨界合作,以多樣玩法引領(lǐng)KTV行業(yè)的娛樂風(fēng)潮。
你可以想象在裝修豪華的KTV空間里,眾多動漫愛好者扮演成各種中外動漫角色、游戲人物、虛擬偶像盛裝出現(xiàn)嗎?仿佛瞬間穿越到虛幻世界,再加上KTV本身的“K歌”屬性,很容易營造出參與性、互動性極強(qiáng)的二次元氛圍,讓動漫游戲愛好者流連忘返。
寶樂迪KTV+玩法多樣,突破次元壁娛樂潛力巨大
“KTV+”泛娛樂模式,是寶樂迪在今年提出的全新KTV營銷方案。除了“KTV+Cosplay”的二次元玩法,還有為吃貨打造的“KTV+小吃”,為情侶和電影愛好者提供的“KTV+私人影院”等。
突破次元壁,不僅是寶樂迪與二次元文化的結(jié)合,更是寶樂迪KTV與眾多娛樂休閑領(lǐng)域的跨界合作。
此次寶樂迪KTV的嘗試并不是無跡可尋,新的改變將最大程度滿足消費(fèi)者的想象空間。將泛娛樂玩到盡興,便是將KTV娛樂潛力開發(fā)到底。僅二次元動漫市場便有近3億的用戶體量及百億級的消費(fèi)潛力亟待挖掘,“KTV+”的泛娛樂模式前景可期。
從小眾化領(lǐng)域到大眾化路線,二次元文化已經(jīng)完成了自身商業(yè)體量的蛻變。寶樂迪KTV主動打破次元壁,是KTV發(fā)展差異化、風(fēng)格化、深度化的體現(xiàn)。以層出不窮的創(chuàng)意最大限度為用戶帶來絕佳的娛樂體驗(yàn),寶樂迪KTV下一輪的品牌突圍已經(jīng)蓄勢待發(fā)。
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