期待已久的 HOW TO 系列又來(lái)了!這次我們帶來(lái)的是一個(gè) Grime Bassline 的初學(xué)者教程!在今天的教學(xué)視頻中,我們會(huì)講到模塊的基本用法,并且從零開(kāi)始用 REAKTOR 制作一個(gè)厚重的低音音色。
視頻中有介紹到一些小技巧來(lái)協(xié)助你設(shè)計(jì)出簡(jiǎn)單、實(shí)用的 Grime 風(fēng)格的 Bass Line 以及適用于 Grime Garage 以及其他的低音音樂(lè)風(fēng)格。
當(dāng)然這些技巧可以被應(yīng)用到任何的傳統(tǒng)減法合成器中,通過(guò)用單個(gè)元件來(lái)建立屬于自己的樂(lè)器,大家會(huì)對(duì)合成器的工作原理有進(jìn)一步更深層次的理解。
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打開(kāi) Reaktor 6,建立新的模塊,從零開(kāi)始。(操作步驟省,詳見(jiàn)視頻。)
點(diǎn)擊 Edit 選項(xiàng)來(lái)激活編輯動(dòng)能,然后我們點(diǎn)擊這里的 'Edit Panel Structure’ 按鈕,然后我們就可以同時(shí)看到模塊與編輯界面了。
不同于常規(guī)的預(yù)制信號(hào)通道合成器,模塊系統(tǒng)可以讓你將任何數(shù)量的個(gè)體元件連在一起,像振蕩器(Oscillator)、濾波器(Filter)、包絡(luò)(Envelope)、調(diào)制(Modulator)之類(lèi)的全部都可以。
在左下方的獨(dú)立的元件叫做模塊,你可以從 Library 里選擇你想要的模塊,這里有很多模塊供你選擇,也包括很多其他來(lái)自 Native Instruments 的模塊。
就控制界面而言,你可以在按鈕模式下連接這些模塊,然后你可以開(kāi)始調(diào)節(jié)在上方模塊界面的參數(shù)了。
首先我先刪除這些小旋鈕、轉(zhuǎn)換器、打點(diǎn)器和其他小模塊,簡(jiǎn)單明了。(只保留下圖的小模塊)
Grime Bass 通常由減法合成器制作,所以接下來(lái)我們需要一個(gè)振蕩器來(lái)調(diào)制出一個(gè)和諧且有質(zhì)感的波形。我們來(lái)拖一個(gè)經(jīng)典厚重的 Monark 振蕩器模塊,然后我們會(huì)用到濾波器和波形的諧波來(lái)調(diào)控、反轉(zhuǎn)和塑造振蕩器的音色。
這個(gè)肥厚的 Monark 低切濾波器就可以 ,然后我要拖一個(gè) Bento Box VCA - 一個(gè)來(lái)控制振蕩器音量的放大器。
對(duì)了各位,在使用模塊的時(shí)候永遠(yuǎn)要記住一件事,如果你的模塊沒(méi)有被很好的管理,那就好像你把自己困在了胡亂纏繞的音頻線里一樣糟糕。所以我需要好好管理然后重新擺放我的模塊,上下兩個(gè)界面都要擺好,以保持理性思考。
要在儀表界面鏈接調(diào)制器,從模塊的輸出口點(diǎn)擊然后拖出音頻線,然后連到另外一個(gè)模塊的輸入口上,那么第一個(gè)元件的音符數(shù)據(jù),將由我的 Midi 鍵盤(pán)發(fā)出并接收,如果紅燈在閃爍就表示它在運(yùn)行了。
然后把讓這個(gè)音符數(shù)據(jù)送出到另外一個(gè)模塊上,所以我要再把音高數(shù)據(jù)接到振蕩器上,然后再把振蕩器的輸出接到濾波器的輸入上,接下來(lái)再把濾波器的輸出連到放大器的輸入上,然后再把放大器的輸出連接到總線輸出的左,右輸入上。這個(gè)就是最終的立體聲輸出模塊。
一切就緒后,我們就可以聽(tīng)到振蕩器的信號(hào)了。
盡管現(xiàn)在我可以彈出 Midi 鍵盤(pán)上的音高,但不能控制音符的時(shí)長(zhǎng),所以我們可以用一個(gè) Monark ADS 包絡(luò)模塊來(lái)設(shè)置一下每次我彈奏音符的音量。
把 NOTE IN 的 Gate 信號(hào)連到包絡(luò)器的 Gate 輸入上,然后把包絡(luò)器的輸出連到 VCA 的 Mod A 輸入上。這些輸入和輸出是用來(lái)通路無(wú)聲控制信號(hào)的,現(xiàn)在一旦我點(diǎn)開(kāi) VCA 上的 A 然后拉旁邊的滑鈕,那么每一次收到音符信息的時(shí)候,Midi 音符就會(huì)讓這個(gè)包絡(luò)來(lái)調(diào)制放大器的電平。
下圖這個(gè)圓圈上跳動(dòng)的黑三角就是用來(lái)幫你更直觀的看到包絡(luò)是如何被用于控制放大器的。
現(xiàn)在我們已經(jīng)調(diào)制好了我們最基本的合成器,但是目前聽(tīng)上去還很基礎(chǔ),沒(méi)有什么特別的。那接下來(lái)我要再規(guī)整一下,然后再理性地調(diào)整一下這些模塊。
現(xiàn)在我們要挑一個(gè)主要波形來(lái)調(diào)制了,我會(huì)選用 Grime 音樂(lè)的標(biāo)志性波形 - 方波,然后將 Range 往下調(diào)一個(gè)八度,因?yàn)槲覀円鲆粋(gè)很低的 Bass 音色。
接下來(lái)我們可以來(lái)調(diào)制音量包絡(luò)。
我會(huì)把 Attack 和 Sustain 調(diào)到最低,然后把 Decay 調(diào)到大約 45 毫秒。也可以加大 NOTE IN 中的 Gilde 參數(shù),這樣每個(gè)音會(huì)滑進(jìn)第二個(gè)音,從而產(chǎn)生這種很多 Grime 作品都有的酷炫聽(tīng)感。
再來(lái)看濾波器,由于受到了來(lái)自 70 年代的濾波器啟發(fā),這里的濾波器以極具侵略性而出名。
Monark 濾波可以讓簡(jiǎn)單的波形變得很有質(zhì)感和層次。特別是當(dāng)你打開(kāi) Feedback 讓濾波器“過(guò)載”,然后再用 Cutoff 和 Resonance 來(lái)調(diào)試。這就是用簡(jiǎn)單的波形來(lái)制作肥厚 Grime Bass 的重要技巧了。
到現(xiàn)在,我們已經(jīng)得到了一個(gè)可以用的基礎(chǔ)音色預(yù)制了。這個(gè)音色本身就是一個(gè)簡(jiǎn)單的 Grime Bass 音色,特別是當(dāng)我們演奏音符的時(shí)候,滑音更凸顯了 Bass 的層次感。
當(dāng)然我們也可以用傳統(tǒng)的減法合成器,來(lái)做一個(gè)很平常的音色。
但是像這樣的模塊系統(tǒng)的長(zhǎng)處在于,你可以自由的混合,串聯(lián),隨意的以你自己喜歡的方式組合。
那我們?cè)賮?lái)補(bǔ)充一些不足的地方:用一個(gè)更刺耳的數(shù)字波形來(lái)創(chuàng)造出更多有趣的中頻和低頻元素,想要單獨(dú)控制這兩個(gè)振蕩器,我需要在這里加一個(gè) Mixer 模塊。
這個(gè)模塊有 4 個(gè)雙聲道輸入口,我要把這個(gè) VCA 振蕩器的輸出連到 Mixer 的一對(duì)輸入中,然后我會(huì)把 Mixer 的輸出連到總電平的輸入上(口誤)這個(gè) Mixer 模塊最多可以連接四個(gè)獨(dú)立的雙聲道輸出。
在這個(gè)儀表界面,我會(huì)把這個(gè) Mixer 放到模塊組合的最后,F(xiàn)在我要再加一個(gè)不同的振蕩器模塊,然后連接 Pitch 的輸入到輸出。
在這里再加一個(gè)不同的濾波器,然后再讓它的輸出接到一個(gè)放大器上,再把它接到 Mixer 的第二個(gè)立體聲輸入上。
再來(lái)我會(huì)用一個(gè)放大器包絡(luò)來(lái)調(diào)制 VCA,就像我之前做的,我會(huì)再用一個(gè) NOTE IN 門(mén)限輸出連到這個(gè)包絡(luò)門(mén)限輸入上,然后再把包絡(luò)器的輸出連到放大器的 Mod A 輸入上,我們?cè)賮?lái)到儀表界面上規(guī)整一下,然后我會(huì)在放大器之前加一個(gè)包絡(luò)調(diào)制器,拉一下這個(gè)滑音鈕。
那么現(xiàn)在玩玩這個(gè) DWG,我要先讓音高拉上幾個(gè)八度。我會(huì)把信號(hào)的 Attack 拉高一點(diǎn),為了讓音調(diào)在每個(gè)音開(kāi)始時(shí)漸入,然后我會(huì)再擺弄一會(huì)震蕩器的設(shè)置,看看能不能調(diào)制出那種合成感很強(qiáng)的哨音。因?yàn)槟呛苓m合 Grime 或 Bass Music 的低音。
更近一步,進(jìn)入到調(diào)制器的世界里,你可以讓任何數(shù)量的調(diào)制器來(lái)運(yùn)行振蕩器。先拖進(jìn)來(lái)三個(gè)效果器模塊到結(jié)構(gòu)界面,我先加個(gè) Morph Filter、Driver Distortion 和 Rounds Delay。
接下來(lái)要做的事就是把這些都連到第二個(gè)振蕩器的信號(hào)通路,但都不經(jīng)過(guò)第一個(gè)振蕩器。為了保留一個(gè)相對(duì)穩(wěn)定的聲音層次,然后再將結(jié)構(gòu)界面規(guī)整一下,然后重新在儀表界面調(diào)整一下模塊順序使其更有邏輯從而幫助我們優(yōu)化信號(hào)流。
圖為排序后的結(jié)構(gòu)界面
值得一說(shuō)的是,在模塊減法合成器里,任何的連接都會(huì)有不同的效果。
可以試試將第一個(gè)振蕩器的輸出連到連到第二個(gè)振蕩器的 FM 輸入上,只需加大 Depth 深度,就會(huì)立即產(chǎn)生很有趣的音色變化。這是你在一些有修正功能的合成器中做不到的,所以這就是我的雙振蕩模塊合成器 —— 由一個(gè)很干且肥厚的方波來(lái)制造穩(wěn)定的低頻 和一個(gè)有一點(diǎn)窄的被怪異制作的高頻音色組成,這是一個(gè)在中頻中很有用的音色。
盡管有一些復(fù)雜,但還是希望這些技巧使你收獲到了模塊世界中看到了一點(diǎn)曙光,現(xiàn)在你可以來(lái)創(chuàng)造屬于自己的模塊選擇,來(lái)構(gòu)建一個(gè)屬于你自己電子音樂(lè)風(fēng)格的獨(dú)特的樂(lè)器或效果吧!
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