講座主題
沉浸式三維聲小歷史 —— 原理、實(shí)踐和展望
隨著超高清音視頻(UHD),VR / AR,5G走近現(xiàn)實(shí),聲音在空間上的解析度以及體驗(yàn)的提升需求成為必然,沉浸式三維聲技術(shù)也因此而發(fā)展和延伸。向奕裴將帶大家從跨界藝術(shù)、科技的角度剖析我們的三維聽覺,探求Ambisonics的原理以及意義,并分享一些沉浸式環(huán)境下聲音前、后期工作的實(shí)際經(jīng)驗(yàn)。
演講者
向奕裴
迷鹿音樂 CEO
知乎:@向奕裴
畢業(yè)于清華大學(xué)電子系;UC San Diego 獲電腦音樂博士。曾在美國(guó)高通擔(dān)任資深音頻架構(gòu)師,主導(dǎo) Snapdragon Audio、HTC Audiosphere、MPEG-H、音箱耳機(jī)三維聲等研發(fā)項(xiàng)目。現(xiàn)任迷鹿音樂 CEO,專注 VR / AR 聲場(chǎng)編解碼、音頻交互、音樂信息檢索等音頻科技,同時(shí)也致力于為音樂愛好者提供游戲化、強(qiáng)交互的線上音樂教育服務(wù)。
本場(chǎng)講座隸屬于
“聲音與聲場(chǎng)的精準(zhǔn)重現(xiàn)”學(xué)術(shù)交流活動(dòng)
暨 GENELEC 真力最新監(jiān)聽系統(tǒng)試聽體驗(yàn)會(huì)
內(nèi)容概覽
沉浸式三維聲,從狹義到廣義,從”遠(yuǎn)古“到現(xiàn)代。
Ambisonics 的原理和意義,以及在實(shí)際中的應(yīng)用
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