以我們的了解,雖然疫情年對(duì)各行各業(yè)帶來不同程度的沖擊,但對(duì)影音行業(yè)的影響并沒有很大,甚至還有些提升,安然地度過2020年。在疫情大規(guī)模爆發(fā)之后,對(duì)于將來一年,或者兩年時(shí)間里對(duì)整個(gè)經(jīng)濟(jì)大環(huán)境有各種各樣的預(yù)言。其中,最廣泛的預(yù)測(cè)就是有認(rèn)為2021年,或者再下一年整個(gè)經(jīng)濟(jì)會(huì)見底。對(duì)于這樣的預(yù)言,似乎會(huì)弄得大家人心惶惶,各行各業(yè)似乎要迎來更大的挑戰(zhàn)。
周碧濤
深圳優(yōu)聲美影有限公司副總經(jīng)理,THX家庭影院認(rèn)證工程師,曾任職光峰科技家用BU銷售總監(jiān) 。10余年資深智能影音產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)及營(yíng)銷管理經(jīng)驗(yàn),熟悉現(xiàn)代生產(chǎn)型企業(yè)管理流程和操作模式,對(duì)影音產(chǎn)品相關(guān)市場(chǎng)深入了解,熟知行業(yè)痛點(diǎn),精準(zhǔn)營(yíng)銷,為項(xiàng)目前期運(yùn)作提供高效的資源對(duì)接及多種解決方案。
一、對(duì)于即將到來2021年,大家對(duì)于影音行業(yè)有什么期望呢?或者說做了什么樣的準(zhǔn)備呢?
2020年即將過去,新的一年即將到來,2020年我們對(duì)于我們中國(guó)來說,是挑戰(zhàn)和機(jī)遇并存的一年,習(xí)主席直言我們面臨的是百年之未有大變局,年初新冠疫情來勢(shì)洶洶,中美貿(mào)易戰(zhàn)越發(fā)激烈,面對(duì)這樣的不利開局,中國(guó)人民和政府沉著冷靜,坦然面對(duì)、依靠著與生俱來的組織性,天然的堅(jiān)韌不拔精神成功的抗擊住疫情,迅速組織復(fù)工復(fù)產(chǎn),發(fā)揮了世界工廠的巨大優(yōu)勢(shì),到三季度末,中國(guó)成為了主要經(jīng)濟(jì)體中唯一正增長(zhǎng)的代表.,正所謂:“百舸爭(zhēng)流,奮楫者先;千帆竟發(fā),勇進(jìn)者勝。”
做為一名家庭影音行業(yè)從業(yè)者,同樣也是經(jīng)歷了從彷惶到希望的過程,今年對(duì)于我們行業(yè)是特別困難的一年,我們很多同行都是小微企業(yè)或者個(gè)體經(jīng)營(yíng),現(xiàn)金流差,抗風(fēng)險(xiǎn)能力較低,從疫情發(fā)生到逐步開放的很長(zhǎng)一段時(shí)間里,沒有營(yíng)業(yè)收入,但是又面臨著不菲的房租和人工支出,非常的困難,但是好在大部分同行堅(jiān)持住了,國(guó)家迅速控制了疫情,四季度經(jīng)濟(jì)恢復(fù)高速增長(zhǎng),世界銀行給出了2021年中國(guó)GDP增長(zhǎng) 達(dá)到7.9%以上增長(zhǎng)的高預(yù)期。
我們回首2019年,中國(guó)人均GDP首次突破一萬美元,同樣是2019年,中國(guó)社會(huì)消費(fèi)品零售總額達(dá)41.2萬億元,成為了世界上第一大實(shí)物消費(fèi)市場(chǎng)。今年在A股市場(chǎng)中,消費(fèi)品類在中國(guó)上市公司市值也是迅速增加,消費(fèi)這個(gè)好賽道越來越多的被投資者認(rèn)可。我們家庭影音娛樂行業(yè),背靠著全球第一大消費(fèi)市場(chǎng),理應(yīng)滿懷希望。
二、因?yàn)榻衲甑囊咔,代理商、?jīng)銷商大力地發(fā)展影音線上推廣活動(dòng),這種線上推廣活動(dòng)經(jīng)過這一年的,在實(shí)質(zhì)上能起到什么樣的作用?面對(duì)即將到來的2021年,或者再下一年,大家會(huì)不會(huì)繼續(xù)堅(jiān)持下去。同時(shí),也對(duì)可能經(jīng)濟(jì)見底的2021年做了什么準(zhǔn)備?
疫情期間改變了很多人的消費(fèi)習(xí)慣,例如線上消費(fèi)的比重更高了,宅經(jīng)濟(jì)變的更火熱了,2020年618期間,來自天貓平臺(tái)的數(shù)據(jù),家用微投產(chǎn)品同比增長(zhǎng)125%,家用游戲機(jī)品類就同比增長(zhǎng)500%,年輕人在家庭娛樂消費(fèi)占比越來越高,這是一個(gè)非常好的現(xiàn)象。代表80后90后甚至00后逐漸成為家庭娛樂消費(fèi)的主力人群,消費(fèi)群體年輕化,我們行業(yè)會(huì)走的更遠(yuǎn)。
線下渠道在后疫情時(shí)代面臨更大的沖擊,我們應(yīng)該思考渠道的價(jià)值,比如更多的用戶思維和更好的服務(wù),OTO或者是新零售模式的嘗試,如何讓家庭娛樂更好的融入到宅經(jīng)濟(jì)中,讓產(chǎn)品品質(zhì)更好,價(jià)格更親民,操作更便利,從而讓客戶的體驗(yàn)更好,是我們要共同努力的方向,同時(shí)也需要各個(gè)上游廠商的一起努力。
三、今年疫情對(duì)影音行業(yè)的影響并沒有預(yù)料中大,尤其是產(chǎn)品銷售方面甚至?xí)性鲩L(zhǎng)。最主要的原因是大家減少出門,待在家里看電影,聽音樂,從而帶動(dòng)了影音產(chǎn)品消費(fèi)。對(duì)于明年,你們能否預(yù)測(cè)影音產(chǎn)品的銷售方面會(huì)是什么樣的趨勢(shì)?
隨著大屏產(chǎn)品迅速降價(jià)和流媒體的普及,杜比全景聲,4K、8K HDR AI智能等技術(shù)井噴,行業(yè)帶來了一個(gè)非常好的消費(fèi)升級(jí)的機(jī)會(huì),我們要迅速切入到以一億中產(chǎn)為主要消費(fèi)群體的這個(gè)賽道,行業(yè)才有更好的未來。
讓我們一起努力,迎接充滿希望的2021年!
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